Postingan

Website Perusahaan (kecil/besar) tentang teknologi informasi dan komunikasi e - Learning

Gambar
Kali ini saya akan menjelaskan Website Perusahaan (Kecil/Besar) tentang teknologi informasi dan komunikasi dalam hal E – Learning Di sini adalah tampilan Home pada website ruangguru. Dalam home tersebut terdapat jenjang kelas yang mau anda pilih, durasi paket langganan, dan harga paketnya. Dan ini adalah tampilan pada Promo Bimbel Online pada ruangguru. Di sini terdapat berbagai macam promo yang di tawarkan, jadi kita tinggal klik saja promo mana yang mau kita ambil. Dan ini adalah cara pembayaran bimbel pada ruangguru. Kita bisa membayarnya bisa melalui indomaret, alfamart, bank – bank yang telah di tentukanm jadi kita tidak usah pusing harus bayar kemana karna ruangguru sudah menyediakan. Sumber : https://bimbel.ruangguru.com/carabayar

Sumber Daya Manusia dan Tanggung Jawab Sosial (Matkul PB 1) (Ibu Rina Noviana)

1.      Sumber Daya Manusia ( Wirausaha Melakukan Perencaan dan Perekrutan Tenaga Kerja ) Berbicara tentang wirausaha, wirausaha adalah orang yang menjalankan usaha atau suatu perusahaan dengan kemungkinan laba atau rugi. Dan wirausaha sangat berhubungan erat dengan Sumber Daya Manusia (SDM). Sumber daya manusia tersebut adalah salah satu hal yang sangat dibutuhkan dalam membangun sebuah wirausaha dan juga mendukung dalam perkembangan wirausaha tersebut. Setelah kita membahas tentang wirausaha dan sumber daya manusi, sekarang kita akan masuk tentang perencanaan dan perekrutan tenaga kerja. Yang pertama kita akan membahas Perencanaan. Perencanaan merupakan awal dari setiap kegiatan sumber daya manusia, dengan adanya perencanaan akan menantsipasi hal – hal atau kejadian dimasa yang akan dating. Perencanaan SDM selalu saja berkaitan dengan permintaan dan pasokan tenaga kerja. Oleh karena itu, perencanaan SDM merupakan tanggung jawab bagi seluruh manajer dalam suatu organisasi. Bany

Penampilan grafik scene dan Game

Gambar
Penampilan Grafik Scene dan Game Komputer Berbasis Jaringan & AI Penampilan Grafik Scene Game Komputer A. Visibility     Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D. Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan: 1)      2 Dimensi Graphic Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti  langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing. 2)      3 Dimensi object/model Ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangun

Desain, script, dan storyboard game komputer

Desain atau Design merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Seorang perancang atau orang yang mendesain sesuatu disebut desainer, namun desainer lebih lekat kaitannya dengan profesional yang bekerja dilingkup desain yang bekerja untuk merancang sesuatu yang menggabungkan atau bereksplorasi dalam hal estetika dan teknologi. Penggunaan istilah design atau desain bermula dari gambar teknik arsitektur (gambar potong untuk bangunan) serta di awal perkembangan, istilah desain awalnya masih berbaur dengan seni dan kriya. Desain memiliki pengertian sebagai suatu pemikiran baru atas fundamental seni dengan tidak hanya menitik-beratkan pada nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan latar industri secara massa, yang memang pada realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja, namun juga dalam bidang teknologi, rekayasa dan lain-lain. Desain Skenario Skenario adalah uru

Pengantar Teknologi game

 1. Pengertian Teknologi Game Perkembangan teknologi sangat berpegaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya akhir-akhir ini makin pesat berkembang. Pada sekitar awal dekade 80-an, sebenarnya sudah ada persaingan ketat antar perusahaan game dalam memasarkan produknya. Game yang populer dengan nama video game ini hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua orang pemain pada sebuah console. Pesawat televisi dibutuhkan sebagai media tampilan. Jenis game-nya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang sangat kasar. Tampilannya mirip seperti game dari bahasa program Java, yang bisa dimainkan di handphone sekarang ini. Perusahaan game yang terkenal pada saat itu adalah Atari, Sega dan Nintendo. Video game atau Console game ini adalah sebuah bentuk dari multimedia interaktif yang digunakan untuk sarana hiburan. Game ini dimainkan dengan menggunakan sebuah alat yang bisa digenggam oleh tangan dan tersambung ke sebuah kotak alat atau console. Alat yang digenggam tangan tadi